Données et méthode

D'où vient chaque chiffre de ce site

L'essentiel est résumé sous chaque écran ; cette page garde le détail.

1. Contrats

La source est la base publique des contrats reconnus du LoL Esports de Riot, qui couvre 879 joueurs.

Dates d'arrêté — LCK(KR) 2026.08.20 · LPL(CN) 2026.08.05 · LEC(EMEA) 2026.09.09 · LCS·CBLOL(AME) 2026.09.14 · LCP 2026.10.01.

La feuille est découpée en onglets régionaux que Riot met à jour indépendamment : la date d'arrêté change donc selon la ligue. Celle de la ligue affichée figure en haut à droite. Certains onglets ont plusieurs semaines de retard ; les mouvements confirmés dans cet intervalle sont traités à la section 4.

Trois états de contrat

2. Postes et nationalité

L'onglet coréen (LCK) n'a pas de colonne de poste. Les manques sont comblés dans cet ordre : ① la colonne de poste des autres onglets régionaux, ② l'effectif issu de l'API esports officielle de Riot, ③ le poste réellement joué dans les matchs enregistrés (laissé vide si le joueur a alterné entre deux postes).

La nationalité provient des feuilles de match vlr.gg pour VALORANT — la même source que les notes, impossible donc de rattacher la mauvaise personne — et, pour LoL, du marquage Native Resident de la feuille complété par des nationalités vérifiées séparément. Wikidata (CC0) sert uniquement à signaler les désaccords à vérifier, jamais à remplir une valeur, car les pseudos se répètent d'un jeu à l'autre.

Les coachs et le staff ne sont retirés que faute de tout indice de statut de joueur (aucun poste sur la feuille, aucun rôle dans l'effectif officiel, aucun match enregistré). C'est pourquoi quelques remplaçants et joueurs d'académie apparaissent sans poste ni nationalité.

3. Notes des joueurs

Une note sur 10 calculée à partir des matchs officiels de la saison 2026 enregistrés par Oracle's Elixir, couvrant les parties jusqu'au 2026-09-27 (566 joueurs notés). La base 6.0 est la moyenne du même poste : éliminations, morts, assistances, dégâts par minute, différence d'or et de farm à 15 minutes, score de vision et d'autres sont standardisés au sein du poste, additionnés, puis ajustés de ±0.5 selon le résultat (plage 2.0–10.0). Vainqueurs et perdants sont standardisés séparément : une bonne partie dans une défaite compte toujours. Les six ligues (LCK·LPL·LEC·LCS·LCP·CBLOL) partagent une seule échelle, les notes sont donc comparables. Les petits échantillons varient beaucoup : moins de 5 parties sur la saison 2026 n'est pas affiché, et 5–9 parties reçoivent une bordure en pointillés (échantillon réduit).

Cliquer sur le nom d'un joueur ouvre son bilan de la saison 2026 — parties, taux de victoire, KDA, dégâts par minute, vision, différence d'or à 15 minutes, champions les plus joués et les dix derniers matchs. Cela vient des mêmes données par la même méthode et, là encore, un homonyme à un autre poste n'est pas rattaché.

4. Changements appliqués avant la feuille

Quand la feuille est en retard, les changements sont pris en compte uniquement s'ils sont confirmés par la presse, et chaque entrée ci-dessous porte sa source. Les entrées disparaissent dès que la feuille rattrape.

TypeChangementAnnonceSource
Renommage d'équipeDRX → Kiwoom DRX—article
Renommage d'équipeKRX → Kiwoom DRX—article

5. Statut de diffusion

LIVE (streams personnels) provient des API publiques SOOP et CHZZK ; Match en cours et la fenêtre de diffusion viennent de l' API esports officielle de Riot (diffusion anglaise). Vérifier qui est en direct est fait par le serveur de ce site, pas par votre navigateur, et cette requête ne transporte rien qui vous identifie.

Rien n'est chargé tant que vous n'avez pas cliqué sur un badge ; ensuite la plateforme sert la vidéo directement. Ce site ne stocke aucune vidéo. Voir la section diffusion de la politique de confidentialité. Confidentialité →

6. Classement des fans

Des pronostics d'effectif envoyés par les visiteurs, agrégés par équipe. Un vote par équipe et par personne, mis à jour si vous revotez. Les votes d'un même réseau (hachage d'IP) comptent au maximum trois fois par équipe : les connexions partagées — cybercafés, résidences — restent utilisables tandis que les envois en masse sont bloqués. Un nouveau mois démarre le 1er (heure de Corée) ; les votes passés ne sont pas supprimés et restent dans le total toutes périodes.

Voter enregistre un identifiant de navigateur aléatoire et un hachage de votre adresse IP, uniquement pour empêcher les doublons. Aucun nom ni adresse e-mail n'est collecté. Confidentialité →

7. Conditions d'utilisation

Les faits eux-mêmes — dates de fin de contrat, qui joue où — sont publiés par Riot et ne nous appartiennent pas. Ce qui est à nous, c'est la façon dont ils sont rassemblés et organisés, et les notes calculées à partir des données de matchs.

Libre d'utilisation avec attribution — articles, vidéos, recherche, partout. Créditez esportstransfer.com et indiquez la date de référence. Un chiffre sans date devient faux en quelques jours.

8. Vous avez repéré une erreur ?

Signalez-la avec sa source : elle sera vérifiée puis appliquée. Les coordonnées sont sur la page à propos. À propos →