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出典はライアットが公開している League of Legends Esports リーグ公認契約データベースで、871 名を収録しています。
データ基準日 — LCK(KR) 2026.08.20 · LPL(CN) 2026.08.05 · LEC(EMEA) 2026.08.05 · LCS·CBLOL(AME) 2026.08.17 · LCP 2026.08.17.
シートは地域別タブに分かれ、ライアットがそれぞれ独立して更新します。そのため基準日はリーグごとに異なります。表示中のリーグの基準日は右上にあります。数週間遅れるタブもあり、その間に確定した移籍は第4節で扱います。
韓国(LCK)タブにはロール欄がありません。空欄は次の順で埋めます:① 他地域タブのロール欄、② ライアット公式eスポーツ API のチームロスター、③ 実際の試合記録で務めたポジション(二つのロールを行き来した場合は空欄のまま)。
国籍は、VALORANT は vlr.gg の試合スコアボードから取ります — レーティングと同じ出典なので別人を結びつけようがありません。LoL はシートの Native Resident 表記に運営者が管理する名簿を足します。Wikidata(CC0)は不一致を確認用に印を付けるだけで、値を埋めることには使いません。eスポーツの ID はゲームをまたいで重複するからです。
コーチやスタッフは、選手だった証拠がまったくない場合(シートにロールがなく、公式ロスターに役割がなく、試合記録もない)にのみ除きます。そのため一部の控えやアカデミー選手はロールや国籍が表示されません。
Oracle's Elixir が記録した 2026 シーズンの公式試合から算出した 10点満点の成績レーティングで、2026-08-30 までの試合を対象とします(評価済み 572 名)。6.0 を同ロールの平均基準として、キル・デス・アシスト、分間ダメージ、15分時点のゴールドと CS の差、視界スコアなどを同じロール内で標準化して合計し、勝敗に応じて ±0.5 補正します(範囲 2.0〜10.0)。勝者と敗者は別々に標準化するため、負け試合の good play もきちんと点になります。6大リーグ(LCK·LPL·LEC·LCS·LCP·CBLOL)が一つの尺度を共有するので、リーグをまたいで比較できます。サンプルが少ないと大きく振れるため、2026 シーズン5試合未満は表示せず、5〜9試合は点線で(サンプル少)示します。
選手名を押すと2026シーズンの記録が開きます — 試合数、勝率、KDA、分間ダメージ、視界、15分ゴールド差、使用チャンピオン、直近10試合。同じ試合データを同じ方法で処理しており、ここでもロールの違う同名選手は結び付けません。
契約シートが遅れている場合、報道で確認できたものに限って手動で反映します。出典リンクのない項目はビルドが拒否するため、以下はすべて出典付きです。シートが追いついた項目は取り除きます。
| 種別 | 変更 | 発表日 | 出典 |
|---|---|---|---|
| チーム名変更 | DRX → Kiwoom DRX | — | 記事 |
| チーム名変更 | KRX → Kiwoom DRX | — | 記事 |
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