データと方法

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1. 契約

出典はライアットが公開している League of Legends Esports リーグ公認契約データベースで、871 名を収録しています。

データ基準日 — LCK(KR) 2026.08.20 · LPL(CN) 2026.08.05 · LEC(EMEA) 2026.08.05 · LCS·CBLOL(AME) 2026.08.17 · LCP 2026.08.17.

シートは地域別タブに分かれ、ライアットがそれぞれ独立して更新します。そのため基準日はリーグごとに異なります。表示中のリーグの基準日は右上にあります。数週間遅れるタブもあり、その間に確定した移籍は第4節で扱います。

契約の三つの状態

2. ロールと国籍

韓国(LCK)タブにはロール欄がありません。空欄は次の順で埋めます:① 他地域タブのロール欄、② ライアット公式eスポーツ API のチームロスター、③ 実際の試合記録で務めたポジション(二つのロールを行き来した場合は空欄のまま)。

国籍は、VALORANT は vlr.gg の試合スコアボードから取ります — レーティングと同じ出典なので別人を結びつけようがありません。LoL はシートの Native Resident 表記に運営者が管理する名簿を足します。Wikidata(CC0)は不一致を確認用に印を付けるだけで、値を埋めることには使いません。eスポーツの ID はゲームをまたいで重複するからです。

コーチやスタッフは、選手だった証拠がまったくない場合(シートにロールがなく、公式ロスターに役割がなく、試合記録もない)にのみ除きます。そのため一部の控えやアカデミー選手はロールや国籍が表示されません。

3. 選手レーティング

Oracle's Elixir が記録した 2026 シーズンの公式試合から算出した 10点満点の成績レーティングで、2026-08-30 までの試合を対象とします(評価済み 572 名)。6.0 を同ロールの平均基準として、キル・デス・アシスト、分間ダメージ、15分時点のゴールドと CS の差、視界スコアなどを同じロール内で標準化して合計し、勝敗に応じて ±0.5 補正します(範囲 2.0〜10.0)。勝者と敗者は別々に標準化するため、負け試合の good play もきちんと点になります。6大リーグ(LCK·LPL·LEC·LCS·LCP·CBLOL)が一つの尺度を共有するので、リーグをまたいで比較できます。サンプルが少ないと大きく振れるため、2026 シーズン5試合未満は表示せず、5〜9試合は点線で(サンプル少)示します

選手名を押すと2026シーズンの記録が開きます — 試合数、勝率、KDA、分間ダメージ、視界、15分ゴールド差、使用チャンピオン、直近10試合。同じ試合データを同じ方法で処理しており、ここでもロールの違う同名選手は結び付けません

4. シートより先に反映した変更

契約シートが遅れている場合、報道で確認できたものに限って手動で反映します。出典リンクのない項目はビルドが拒否するため、以下はすべて出典付きです。シートが追いついた項目は取り除きます。

種別変更発表日出典
チーム名変更DRX → Kiwoom DRX記事
チーム名変更KRX → Kiwoom DRX記事

5. 配信状況

LIVE(個人配信)は SOOP と CHZZK の公開 API から、試合中と観戦画面は ライアット公式eスポーツ API(英語中継)から取得します。誰が配信中かの確認はブラウザではなく本サイトのサーバーが行い、そのリクエストにあなたを識別する情報は含まれません。

バッジを押すまで何も読み込みません。押した後は各プラットフォームが直接動画を配信します。本サイトは動画を保存しません。詳しくはプライバシーポリシーの配信の節をご覧ください。 5. 配信状況

6. ファンランキング

訪問者が送信したロスター予想をチーム別に集計したものです。1人1チーム1票で、再投票すると更新されます。同一ネットワーク(IP ハッシュ)からの票は1チームにつき最大3票まで数えます — ネットカフェや寮などの共用回線は使えるまま、大量送信は止まります。毎月1日(韓国時間)に新しい月が始まり、過去の票は削除されず全期間の合計に残ります。

投票ではランダムなブラウザ識別子と IP アドレスのハッシュ値を保存します。重複投票を防ぐためだけに使います。氏名やメールアドレスは収集しません。 privacy

7. 誤りを見つけたら

出典を添えてお知らせいただければ、確認のうえ修正します。連絡先は紹介ページにあります。 about