Datos y método

De dónde sale cada cifra de este sitio

Lo esencial está resumido bajo cada pantalla; esta página guarda el detalle.

1. Contratos

La fuente es la base pública de contratos reconocidos de LoL Esports de Riot, con 879 jugadores.

Fechas de corte — LCK(KR) 2026.08.20 · LPL(CN) 2026.08.05 · LEC(EMEA) 2026.09.09 · LCS·CBLOL(AME) 2026.09.14 · LCP 2026.10.01.

La hoja está dividida en pestañas regionales que Riot actualiza de forma independiente, así que la fecha de corte cambia según la liga. La de la liga que estás viendo aparece arriba a la derecha. Algunas pestañas van semanas por detrás; los movimientos confirmados en ese hueco se tratan en la sección 4.

Tres estados de contrato

2. Roles y nacionalidad

La pestaña coreana (LCK) no tiene columna de rol. Los huecos se rellenan en este orden: ① la columna de rol de las otras pestañas regionales, ② la plantilla de la API oficial de esports de Riot, ③ la posición realmente jugada en los partidos registrados (queda en blanco si el jugador alternó entre dos roles).

La nacionalidad procede, en VALORANT, de los marcadores de partida de vlr.gg — la misma fuente que las notas, así que no se puede asociar a la persona equivocada — y, en LoL, de la marca Native Resident de la hoja más nacionalidades verificadas por separado. Wikidata (CC0) solo sirve para señalar discrepancias a revisar, nunca para rellenar valores, porque los nicks de esports se repiten entre juegos.

Entrenadores y cuerpo técnico solo se retiran cuando no hay ningún indicio de que fueran jugadores (sin rol en la hoja, sin rol en la plantilla oficial, sin partidos registrados). Por eso algunos suplentes y jugadores de academia aparecen sin rol ni nacionalidad.

3. Notas de los jugadores

Una nota sobre 10 calculada a partir de los partidos oficiales de la temporada 2026 registrados por Oracle's Elixir, con partidas hasta 2026-10-04 (566 jugadores con nota). La base 6.0 es la media del mismo rol: asesinatos, muertes, asistencias, daño por minuto, diferencia de oro y de súbditos a los 15 minutos, puntuación de visión y más se estandarizan dentro del rol, se suman y luego se ajustan ±0.5 según el resultado (rango 2.0–10.0). Ganadores y perdedores se estandarizan por separado, así que una buena actuación en una derrota sigue contando. Las seis ligas (LCK·LPL·LEC·LCS·LCP·CBLOL) comparten una escala, de modo que las notas son comparables entre ligas. Las muestras pequeñas oscilan mucho: menos de 5 partidas en la temporada 2026 no se muestra, y 5–9 partidas llevan borde discontinuo (muestra pequeña).

Al pulsar el nombre de un jugador se abre su registro de la temporada 2026 — partidas, porcentaje de victorias, KDA, daño por minuto, visión, diferencia de oro a los 15 minutos, campeones más jugados y las últimas diez partidas. Sale de los mismos datos por el mismo método y, de nuevo, un jugador con el mismo nombre en otro rol no se asocia.

4. Cambios aplicados antes de la hoja

Cuando la hoja va con retraso, los cambios se reflejan solo si están confirmados por la prensa, y cada entrada de abajo lleva su fuente. Las entradas desaparecen cuando la hoja se pone al día.

TipoCambioAnuncioFuente
Cambio de nombreDRX → Kiwoom DRX—artículo
Cambio de nombreKRX → Kiwoom DRX—artículo

5. Estado de retransmisión

LIVE (canales personales) viene de las API públicas de SOOP y CHZZK; Partido en directo y la ventana de visionado vienen de la API oficial de esports de Riot (retransmisión en inglés). Comprobar quién está en directo lo hace el servidor de este sitio, no tu navegador, y esa petición no lleva nada que te identifique.

No se carga nada hasta que pulsas una insignia; después la plataforma sirve el vídeo directamente. Este sitio no almacena vídeo. Consulta el apartado de retransmisión de la política de privacidad. Privacidad →

6. Ranking de fans

Predicciones de plantilla enviadas por los visitantes, agregadas por equipo. Un voto por equipo y persona, que se actualiza si vuelves a votar. Los votos desde la misma red (hash de IP) cuentan como máximo tres veces por equipo, lo que deja usables las conexiones compartidas — cibercafés, residencias — y frena los envíos masivos. Cada mes empieza el día 1 (hora de Corea); los votos anteriores no se borran y siguen en el total histórico.

Votar guarda un identificador de navegador aleatorio y un hash de tu dirección IP, usados solo para impedir votos duplicados. No se recogen nombres ni direcciones de correo. Privacidad →

7. Condiciones de uso

Los hechos en sí — fechas de fin de contrato, quién está en qué equipo — los publica Riot y no son nuestros. Nuestro es el modo en que se reúnen y ordenan, y las notas calculadas a partir de los datos de partidas.

Libre uso con atribución — artículos, vídeos, investigación, donde sea. Cita esportstransfer.com e incluye la fecha de referencia. Una cifra sin fecha queda mal en pocos días.

8. ¿Has visto algo mal?

Envíalo con la fuente y se comprobará y aplicará. Los datos de contacto están en la página de información. Acerca de →